Фэндом


Добро пожаловать на Курс: Фундаментальная Информатика и Информационные Технологии Вики

На данный момент существует 5 статей, и вы можете нам помочь!

Здесь представлены основные темы курса бакалавриата по направлению Фундаментальная Информатика и Информационные Технологии (ФИИТ 010300). Вики будет полезна при сдаче госэкзамена или подготовке к поступлению в магистратуру.

Свежие правки | Новые изображения | Активные участники | Категории | Справка | Шаблоны
Статьи

Основы программирования Править

  • Блочная структура программы, область видимости деклараций, побочный эффект подпрограммы
  • Рекурсия
  • Последовательные и связные списки
  • Бинарные деревья. Обходы бинарного дерева
  • Что нужно знать из Паскаля

Языки программирования Править

  • Основные определения
  • Транслятор
  • Java-модель исполнения программ
  • Структура программы и операторы языка программирования C

 Технологии баз данных Править

  • Основные понятия: база данных, СУБД, система баз данных
  • Архитектура систем баз данных ANSI/SPARC
  • Проектирование баз данных. Нормальные формы: 1НФ, 2НФ, 3НФ
  • Запросы на языке SQL

Операционные системы Править

  • Ядро ОС
  • Управление основной памятью, виртуальная память
  • Управление процессами
  • Управление внешними устройствами

Алгоритмы и анализ сложности Править

  • Понятие сложности алгоритма
  • Стратегии разработки алгоритмов
  • Примеры алгоритмов различной сложности
  • Классы сложности задач

Объектно-ориентированное программирование Править

  • Конструкторы и деструкторы классов
  • Статические поля и методы
  • Перегрузка операций
  • Основные принципы ООП: инкапсуляция, наследование, полиморфизм
  • Абстрактные классы

Программная инженерия Править

  • Основные понятия программной инженерии, цели и задачи
  • Архитектурное проектирование ПО: структурирование системы, модели управления и модульная декомпозиция
  • Жизненный цикл программного обеспечения
  • Требования к программному обеспечению

Компьютерные сети Править

  • Сетевые архитектуры
  • Модель сетевого взаимодействия OSI
  • Основы криптографии, примеры использования средств сетевой безопасности
  • Функциональность общей серверно-ориентированной архитектуры; функции клиентских систем

Компьютерная графика Править

  • Основы человеко-машинного взаимодействия
  • Цветовые модели и системы
  • Понятие растровой и векторной графики
  • Цветовосприятие

История информатики Править

Недавние правки
Изображение
Создать страницу

Вы можете улучшить эту вики. Создайте новую статью!

Так же вы можете улучшать уже созданные страницы.

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на Фэндоме

Случайная вики